Za Škole i nastavnike

Praktični vodič za korišćenje projekta u obrazovnom kontekstu

Interaktivni ambijent crnogorskog doma s početka XX vijeka nije samo kulturna atrakcija, to je pedagoški alat koji može da pokrene razgovor, probudi radoznalost i pomogne učenicima da razumiju vezu između istorije, nauke i svakodnevnog života. Sve što slijedi pripremljeno je za direktnu upotrebu. Nema potrebe za posebnom obukom ili tehničkom opremom osim standardnog pristupa internetu.

Kako se sajt može koristiti na času

- Kao uvod u nastavnu temu: Pokrenite interaktivnu kuću na projektoru ili pametnoj tabli. Zamolite učenike da “prošetaju” kroz prostor i da zapišu šta im je neobično ili šta nedostaje. Njihova zapažanja će biti polazna tačka za razgovor o modernizaciji, tehnologiji ili istoriji svakodnevice.

- Kao individualna aktivnost ili aktivnost u parovima: Zadajte učenicima da svako istraži jednu od 15 priča i pripremi kratko usmeno izlaganje o tome šta je ta inovacija promijenila, ne tehnički, već u svakodnevnom životu.

- Kao potpora čitanju izvora: Esej “Priča o inovaciji” koji je dostupan na sajtu može se koristiti kao tekst za analitičko čitanje, s fokusom na argumentaciju, stil i istorijsku logiku.

- Kao inspiracija za projektni rad: Projekat može biti polazna tačka za širu istraživačku aktivnost o istoriji regiona, porodičnoj ili istoriji jednog predmeta.

5 predloga nastavnih aktivnosti

1

Mapa odsustva

Zamolite učenike da nacrtaju prostoriju u kojoj žive i da na svakom predmetu koji vide napišu inovaciju koja je omogućila taj predmet ili uslugu. Na kraju aktivnosti, razgovarajte: Šta bi nestalo da nema struje? Da nema vodovoda? Interneta?

2

Dnevnik iz 1910.

Zadatak pisanja: učenik piše jedan dan iz perspektive djeteta koje živi u Crnoj Gori početkom XX vijeka. Može koristiti priče iz interaktivne kuće kao osnovu. Fokus: ritam dana, zadaci, ograničenja.

3

Inovacija koja je promijenila moju porodicu

Učenici razgovaraju s članovima porodice, roditeljima ili starijim rođacima i susjedima i saznaju kojim redosledom su u njihov dom stizale inovacije kao što su struja, frižider, telefon, TV i internet. Zatim dijele priče s razredom. Aktivnost razvija i intergeneracijsku komunikaciju.

4

Inovacija vs. distribucija

Podijelite razred u grupe. Svaka grupa istražuje jednu od inovacija i odgovara na pitanje: Ko je imao pristup ovoj inovaciji prvi? Ko je čekao najduže? Zašto? Aktivnost razvija razumijevanje nejednakosti u distribuciji tehnologije.

5

Debata: Koja je bila najvažnija inovacija?

Svaki učenik brani jednu inovaciju kao najvažniju za svakodnevni život. Rasprava se vodi po jednostavnim debatnim pravilima. Cilj nije pobijediti, cilj je argumentovano razmišljati o vrijednosti promjene.

5 pitanja za razgovor s učenicima

  1. 1. Koja inovacija, od svih koje smo danas vidjeli, bi vama lično bila najtežu za zamisliti bez nje? Zašto?
  2. 2. Zašto struja nije odmah bila dostupna svima, nego se širila polako i neravnomjerno?
  3. 3. Šta mislite koje inovacije ćemo mi početi uzimati zdravo za gotovo za pedesetak godina?
  4. 4. Da li mislite da je život bez interneta bio siromašniji ili samo drugačiji? Po čemu?
  5. 5. Ko su bili ljudi koji su donosili inovacije - izumitelji ili oni koji su ih dijelili sa što više ljudi?

3 kratka projektna zadatka za učenike

Zadatak 1

Kratki video ili prezentacija - Inovacija koja je promijenila naš kraj. Učenici istraže jednu specifičnu inovaciju i njeno dolaženje u svoju opštinu ili regiju. Mogu koristiti lokalne izvore, razgovor sa starijima, lokalne novine ili arhive. Rezultat: kratka prezentacija ili video od 2–3 minuta.

Zadatak 2

Vizuelni esej - Jedan predmet, dvije ere. Učenik odabere jedan predmet iz domaćinstva i napiše kratki vizuelni esej koji opisuje isti predmet (ili njegovu funkcionalnu zamjenu) kako je izgledao 1910. i kako izgleda danas. Može biti praćen fotografijama ili crtežom.

Zadatak 3

Lokalna istorija inovacija. U grupi, učenici istraže istorijat jedne inovacije u svom gradu ili regionu - npr. kada je Podgorica dobila struju, kada je izgrađen prvi vodovod u Baru, kada su se pojavili prvi automobili. Rezultat se može oblikovati kao kratka izložba, poster ili digitalna prezentacija.